OTTO
OTTO é um pequeno robô educativo que pode ser facilmente programado a partir do ambiente Arduino. Pode caminhar, dançar, fazer sons e evitar obstáculos. Por ser Open Source, todas as indicações para a sua construção e programação estão disponíveis no site oficial www.ottodiy.com. O vídeo mostra o processo de construção das peças na impressora 3D, a montagem e a programação do nosso OTTO (O++O).
LEGO Mindstorm EV3
Ao longo deste ano letivo, foram concretizados muitos projetos recorrendo ao LEGO Mindstorm EV3 modelo 45544:
- EV3 Doodler
- Ice’s Giant e Riley Rover
- Puppy, Tank, Robot Arm, Color Sorter, GyroBoy
Robôs Bot'n Roll One A
|
Os robôs Bot'n Roll One A, adquiridos através da participação do Clube de Robótica nas edições da RoboParty, têm sido fundamentais na aprendizagem e representam o primeiro contacto dos alunos com a robótica educativa. Após a explicação de alguns conceitos e de seguir alguns exemplos, os alunos ficam aptos a programar os robôs para descrever percursos, evitar obstáculos ou executar coreografias. O trabalho desenvolvido pelos alunos tem sido apresentado em demonstrações para a comunidade escolar.
|
Kit de Robótica da bq
A este robô da bq foi adaptado um painel solar ligado a uma placa Lipo Rider Pro e uma bateria recarregável. Em seguida, os alunos acederam à plataforma Bitbloq e, de forma fácil e intuitiva, puderam programar alguns movimentos.